Combate
Afinidades
Todo pirata e todo inimigo tem uma de quatro afinidades. Elas formam um ciclo: cada uma vence a seguinte.
O ciclo
LogiaParameciaZoanHaki PuroLogia
- Logia vence Paramecia.
- Paramecia vence Zoan.
- Zoan vence Haki Puro.
- Haki Puro vence Logia.
Com vantagem, o golpe causa 1,5× de dano; em desvantagem, 0,75×. Afinidades iguais ou opostas no ciclo (por exemplo, Logia contra Zoan) são neutras.
Tabela de dano
| Atacante ↓ / Alvo → | Logia | Paramecia | Zoan | Haki Puro |
|---|---|---|---|---|
| Logia | 1× | 1,5× | 1× | 0,75× |
| Paramecia | 0,75× | 1× | 1,5× | 1× |
| Zoan | 1× | 0,75× | 1× | 1,5× |
| Haki Puro | 1,5× | 1× | 0,75× | 1× |
Atributo de item "Adaptação" diminui a perda em desvantagem (base 0,75×, até 1×).