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Combate

Afinidades

Todo pirata e todo inimigo tem uma de quatro afinidades. Elas formam um ciclo: cada uma vence a seguinte.

O ciclo

LogiaParameciaZoanHaki PuroLogia

  • Logia vence Paramecia.
  • Paramecia vence Zoan.
  • Zoan vence Haki Puro.
  • Haki Puro vence Logia.

Com vantagem, o golpe causa 1,5× de dano; em desvantagem, 0,75×. Afinidades iguais ou opostas no ciclo (por exemplo, Logia contra Zoan) são neutras.

Tabela de dano

Atacante ↓ / Alvo →LogiaParameciaZoanHaki Puro
Logia1×1,5×1×0,75×
Paramecia0,75×1×1,5×1×
Zoan1×0,75×1×1,5×
Haki Puro1,5×1×0,75×1×

Atributo de item "Adaptação" diminui a perda em desvantagem (base 0,75×, até 1×).

Veja também